控件EditText在android布局中经常用到,对EditText中输入的内容也经常需要进行限制,我们可以通过TextWatcher去观察输入框中输入的内容。
public class TextWatcherDemo extends Activity {
private TextView mTextView;
private EditText mEditText;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.tv);
mEditText = (EditText)findViewById(R.id.ET);
mEditText.addTextChangedListener(mTextWatcher);
}
TextWatcher mTextWatcher = new TextWatcher() {
private CharSequence temp;
private int editStart ;
private int editEnd ;
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int arg1, int arg2, int arg3) {
temp = s;
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int arg1, int arg2,int arg3) {
mTextView.setText(s);
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
editStart = mEditText.getSelectionStart();
editEnd = mEditText.getSelectionEnd();
if (temp.length() > 10) {
Toast.makeText(TextWatcherDemo.this,
"你输入的字数已经超过了限制!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
s.delete(editStart-1, editEnd);
int tempSelection = editStart;
mEditText.setText(s);
mEditText.setSelection(tempSelection);
}
}
};
}
关于android中的编码
result.getBytes() 是 new String(byte[]) 的逆过程。
前面那个是 String->byte[] ,后面那个是 byte[] -> String.
在java运行时的时候,String与String是没有区别的都是以2字节的unicode的形式存在内存中,所谓编码,是针对把String转换成 byte[]而言的。比如我可以把 “abc” 通过 utf-8转换成了一串数据 A ,也可以通过gb2312转换成另一串数据 B,这个过程就是 String.getBytes(),比如 “abc”.getBytes(“utf-8”)得到A , “abc”.getBytes(“gb2312”)得到B。如果是”abc”.getBytes(),就不知道用的什么编码了,这和平台相关。
那如何从A串或者 B串重新得到String呢,那就是 new String(A,“utf-8”) 或者 new String(B,“gb2312”)。因为A是从utf-8转换得到的,所以用utf-8转回String ,如果new String(A,“gb2312”), 那么其中的中文就是乱码。
下面列出各编码格式下字符的字节数:
英文字母:A
字节数:1;编码:GB2312
字节数:1;编码:GBK
字节数:1;编码:GB18030
字节数:1;编码:ISO-8859-1
字节数:1;编码:UTF-8
字节数:4;编码:UTF-16
字节数:2;编码:UTF-16BE
字节数:2;编码:UTF-16LE
中文汉字:人
字节数:2;编码:GB2312
字节数:2;编码:GBK
字节数:2;编码:GB18030
字节数:1;编码:ISO-8859-1
字节数:3;编码:UTF-8
字节数:4;编码:UTF-16
字节数:2;编码:UTF-16BE
字节数:2;编码:UTF-16LE
根据上面的结果,我们可以通过每个字符的UTF-8字节数来判断是中文还是英文。
工作中遇到一个需求,是要限制EditText中输入的字符数的个数,中文15个,英文30个,中英文会交叉输入,就可以用上面的条件来判断。
具体的实现如下:
private TextWatcher mInputTextWatcher = new TextWatcher() {
private String temp;
private int editStart;
private int editEnd;
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
temp = s.toString();
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
mMainHandler.removeMessages(HD_MSG_UPDATE_HINT);
mCurrentHint = s.toString().trim();
if (!TextUtils.isEmpty(temp)) {
String limitSubstring = getLimitSubstring(temp);
if (!TextUtils.isEmpty(limitSubstring)) {
if (!limitSubstring.equals(temp)) {
// Toast.makeText(activity, "字数已超过限制",
// Toast.LENGTH_SHORT).show();
mEdtInput.setText(limitSubstring);
mEdtInput.setSelection(limitSubstring.length());
}
}
}
mMainHandler.sendEmptyMessageDelayed(HD_MSG_UPDATE_HINT, HINT_UPDATE_DALEY_TIME);
}
};
private String getLimitSubstring(String inputStr) {
int orignLen = inputStr.length();
int resultLen = 0;
String temp = null;
for (int i = 0; i < orignLen; i++) {
temp = inputStr.substring(i, i + 1);
try {// 3 bytes to indicate chinese word,1 byte to indicate english
// word ,in utf-8 encode
if (temp.getBytes("utf-8").length == 3) {
resultLen += 2;
} else {
resultLen++;
}
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
if (resultLen > 30) {
return inputStr.substring(0, i);
}
}
return inputStr;
}
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